
RYNE
RYNE von Adam Dixon und Thryn Henderson (furtive shambles) ist ein wildes Fantasy-Tabletop-Rollenspiel, das auf dem Powered-by-the-Apocalypse-System (PbtA) basiert.
- Spielsystem
- Powered by the Apocalypse (PbtA)
- Produkttyp
- Kernregelwerke
- Sprache
- Englisch
Produktübersicht
Die Spielwelt ist ein sich wandelndes Flickwerk, geprägt von den zerbrochenen Hüllen gleichgültiger göttlicher Titanen, den sogenannten Remnants. Die Spielenden erkunden die emotionalen Bande zwischen der Menschheit und den Kolossen. Das Spiel bietet die Mechanik „Emotionen als Werte“, Geister-Rollenbücher wie Weaver und Binder, gemeinschaftliche Landschaftsgestaltung, Regeln für den Aufbau einer Gemeinschaft und die langfristige Entwicklung von Charakteren.
Eine Flickenteppichwelt, geformt von Titanen
RYNE spielt in sich ständig verändernden Landschaften, die von kolossalen Remnants verzerrt werden – den Überresten gleichgültiger Götter, deren Domänen sich körperlich als Gelände manifestieren. Die Spielenden erschaffen gemeinsam Gebiete, von singenden Dschungeln bis hin zu Sümpfen der Trauer, und erkunden, wie Menschen im Schatten der Riesen überleben.
Mechaniken mit emotionalen Würfeln und Playbooks für die Gemeinschaft
Mit den erzählerischen Regeln von PbtA werden Charakterwürfe durch den aktuellen emotionalen Zustand statt durch statische körperliche Eigenschaften modifiziert. Das Spiel bietet an Geister gebundene Rollenbücher wie Weaver und Binder, Regeln zum Gründen und Navigieren von Siedlungen sowie eine charakterliche Entwicklung anhand von Meilensteinen.
Fragen & Antworten
Welche Spiel-Engine verwendet RYNE?
RYNE basiert auf dem erzählerischen Powered-by-the-Apocalypse-System (PbtA) und nutzt gemeinsame Moves sowie Würfelmodifikatoren, die auf emotionalen Zuständen beruhen.
Wo kann man das offizielle RYNE-Regelbuch als PDF erwerben?
GMCraft bietet eine Katalogübersicht, während digitale PDF-Downloads direkt über DriveThruRPG bereitgestellt werden.
