
RYNE
RYNE, d’Adam Dixon et Thryn Henderson (furtive shambles), est un jeu de rôle sur table de fantasy débridé, propulsé par le moteur Powered by the Apocalypse (PbtA).
- Système de jeu
- Powered by the Apocalypse (PbtA)
- Product type
- Core Rulebooks
- Langue
- Anglais
Présentation du produit
Dans un monde mouvant, constitué d’un patchwork façonné par les carcasses brisées de titans-dieux indifférents appelés Vestiges, les joueurs explorent les liens affectifs entre l’humanité et les colosses. Le jeu propose une mécanique où les « émotions sont des caractéristiques », des livrets de rôle liés aux esprits, comme le Tisseur et le Lieur, la conception collaborative des paysages, des règles pour bâtir une communauté et le développement des personnages sur le long terme.
Un monde en patchwork façonné par les titans
RYNE se déroule dans des paysages en perpétuelle mutation, déformés par d’immenses Vestiges — les restes de dieux indifférents dont les domaines prennent forme dans le relief. Les joueurs façonnent ensemble des territoires, des jungles chantantes aux marais du chagrin, et explorent la survie humaine à l’ombre des géants.
Dés émotionnels et livrets de communauté
Avec les règles narratives de PbtA, les jets des personnages sont modifiés par leur état émotionnel du moment plutôt que par des attributs physiques fixes. Le jeu propose des livrets de rôle liés aux esprits, comme le Tisseur et le Lieur, des règles pour fonder des communautés et s’y orienter, ainsi qu’une progression des personnages par étapes clés.
Questions et réponses
Quel moteur de jeu propulse RYNE ?
RYNE repose sur le système narratif Powered by the Apocalypse (PbtA) et utilise des actions collaboratives ainsi que des modificateurs de jet fondés sur les états émotionnels.
Où se procurer le livre de règles officiel de RYNE PDF ?
GMCraft en propose une fiche dans son catalogue, tandis que les téléchargements numériques PDF sont fournis directement par DriveThruRPG.
