Hexcrawl: Worldbuilding Design Guidebook – Cover des Verlags

Hexcrawl: Worldbuilding Design Guidebook

Hexcrawl: Worldbuilding Design Guidebook von Matthijs Holter (KR1 Publishing) ist ein systemunabhängiges Handbuch für die Spielleitung, mit dem sich in etwa neunzig Minuten zusammenhängende Wildnisregionen erstellen lassen.

Spielsystem
systemneutral
Produkttyp
Setting-Handbücher
Sprache
Englisch

Produktübersicht

Das Buch basiert auf einem strukturierten sechsstufigen Erstellungsprozess und stellt sicher, dass jedes Hexfeld in einem kausalen Zusammenhang mit den benachbarten Gebieten steht. Es bietet Werkzeuge für Geländebarrieren, Engpässe, vom Gelände geprägte Siedlungskulturen, sichtbare Spuren von Fraktionen, Ruinenökologie und druckbare Generator-Karten. Außerdem enthält es die vollständig ausgearbeitete Region „The Greymire“.

Sechsstufiges Erstellungsverfahren und vernetztes Design

Das Handbuch beschreibt eine sechsstufige Methode, mit der die Spielleitung in ungefähr neunzig Minuten eine vollständig ausgearbeitete Region mit mehr als 30 Hexfeldern zusammenstellen kann. Jedes Hexfeld ist so gestaltet, dass es in einem direkten kausalen Zusammenhang mit dem umliegenden Gebiet steht. So entdecken die Spielerinnen und Spieler bei der natürlichen Erkundung Hinweise, sichtbare Spuren von Fraktionen und die Geschichte der Umwelt.

Geländekulturen, Ruinenökologie und The Greymire

Der Text erläutert, wie die Geografie lokale Siedlungen prägt, beschreibt vier unterschiedliche Haltungen gegenüber Außenstehenden und strukturiert Dungeon-Ruinen mithilfe von Fakten-, Hinweis- und Rätsel-Frameworks. Er enthält druckbare Designkarten und „The Greymire“, eine vollständig ausgearbeitete Beispielregion, die bereits für die erste Spielsitzung bereitsteht.

Ideen für eure Runde

  • Die Spielleitung kann den sechsstufigen Erstellungsprozess während der Vorbereitung nutzen, um zwischen den Handlungsabschnitten einer Kampagne eine vollständige Wildnisprovinz zu erschaffen.
  • Das Fakten-, Hinweis- und Rätsel-Framework für Ruinen lässt sich auf bereits veröffentlichte Dungeon-Module anwenden, um deren Ermittlungstiefe zu erweitern.

Fragen & Antworten

Kann dieser Weltenbau-Leitfaden mit jedem Tabletop-RPG-System verwendet werden?

Ja, das Regelwerk ist völlig systemunabhängig und funktioniert problemlos mit Shadowdark, OSR-Spielen, D&D 5e, Pathfinder 2e und anderen Fantasy-Regelwerken.

Wo sind die digitale Version und die Druckausgabe erhältlich?

GMCraft bietet eine Produktübersicht; offizielle PDF-Downloads und gedruckte Softcover-Bücher sind direkt bei DriveThruRPG erhältlich.

ZusatzmaterialHexcrawlWeltenbauSystemunabhängigKR1 PublishingSandbox

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